Estrategia Pedagógica Basada en el Pensamiento Computacional de la Competencia Resolución de Problemas en Matemáticas

Contenido principal del artículo

Andrés Guillermo Blanco Céspedes
Mónica Viviana Barrera Gómez

Resumen

Este proyecto implementa una estrategia pedagógica para mejorar la resolución de problemas matemáticos, con base en el Pensamiento Computacional (PC), por medio de la aplicación Scratch, a través de un repositorio digital local para los estudiantes de grado sexto de la Institución Educativa Técnica Zulia, municipio de Maripí, departamento de Boyacá. El presente trabajo será elaborado bajo un tipo de investigación descriptiva o exploratoria, intervenido por los investigadores experimentalmente, con una planificación de toma de datos con un análisis prospectivo transversal, basado en un planteamiento metodológico con enfoque cuantitativo.  Primero los docentes realizan una prueba diagnóstica para detectar sus fortalezas y debilidades frente a la competencia resolución de problemas, en el área de matemáticas, mediante el cual se establece una estrategia pedagógica, por medio del PC, con la aplicación de Scratch, y para fortalecer los conceptos y procedimientos matemáticos, a través de la aplicación de Khan Academy, lo cual fue muy significativo, ya que después se realizó una prueba de conocimientos y una encuesta de satisfacción; los estudiantes mejoraron la competencia de resolución de problemas y se motivaron más por el área de matemáticas.


 

Detalles del artículo

Cómo citar
Blanco Céspedes, A. G., & Barrera Gómez, M. V. (2021). Estrategia Pedagógica Basada en el Pensamiento Computacional de la Competencia Resolución de Problemas en Matemáticas. Voces Y Realidades Educativas, 6(1), 225–240. Recuperado a partir de https://vocesyrealidadeseducativas.com/ojs/index.php/vyc/article/view/15
Sección
Artículo de Investigación
Biografía del autor/a

Andrés Guillermo Blanco Céspedes, Institución Educativa Técnica Zulia del municipio de Maripí

Estudiante de Doctorado en Ciencias de la Educación con énfasis en Investigación, Evaluación y Formulación de Proyectos Educativos en la Universidad Metropolitana de Educación, Ciencia y Tecnología (UMECIT). Docente Institución Educativa Técnica Zulia del municipio de Maripí. 

Mónica Viviana Barrera Gómez, Institución Educativa Técnica Zulia del municipio de Maripí

Magister en Gestión de la Tecnología Educativa en la Universidad de Santander. Docente Institución Educativa Técnica Zulia del municipio de Maripí.

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Como citar este artículo: Blanco-Céspedes, A. y Barrera-Gómez, M. (2021). Estrategia Pedagógica Basada En El Pensamiento Computacional De La Competencia Resolucion De Problemas En Matemáticas. Voces y Realidades Educativas, (6) 225-240

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